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闪铃编辑器Lights Suite下载+使用方法

admin

    3220最突出的功能也许就是炫酷的闪铃了。想必大家也知道,平时去网站去下铃声,虽说有16和弦好铃声,但并不都是带闪的。这样3220的最大卖点就被埋没了。

    还好,诺记的官方论坛网有提供3220专用的MID铃声加闪的套件发布(Nokia Audio Suite或Nokia Lights Suite前者是新发布的,把后者整合到Audio Suite里面),由于3220机子出得早,所以闪铃工具的版本还比较低,并不是所有的MID都可以进行加工。但总得来说,加出来的颜效果还是很好的。


下载地址:

http://www.csdn.net/mobile/nokia/Down.aspx?ID=11909

     安装时需要用户名和注册码,别担心,诺基亚所有的开发平台都是共享免费的。你可以自己去诺基亚官方论坛注册一个用户名(也可以在安装软件的时候提示你注册,并帮你进入注册页面),然后安装软件的时候可以通过你的免费用户名和邮箱地址获得一个免费注册码。如果大家觉得不方便,或是很麻烦(诺基亚官方开发论坛是英文版的),可以用我的注册码:

Name:zdweiwt
Number:tOMtOIWPaH71TXK3HZRmrYKC9+s=

     安装完以后就可以直接从开始菜单里打开了(Lights Editer)

     打开“FILE”打开一个MID文件,如:半斤八两.mid  如图,没有加闪的频道是褐色的。

     选中一个声音频道,按“Add New”即为此频道添加闪铃代码。这里跳出一个对话框

选择闪烁位置:

MIDI Channel——MIDI频道,最大支持16个,因为3220是16和弦。
Light Destination——闪灯配置

Gel Grips——环绕灯
Display——屏幕灯
Keypad——键盘灯

环绕灯设置选项:



Source Type——音源类型:
 All Note——所有标记:默认是所有声频,即只要当有声音时闪灯就亮
 Single Note——单一标记:可指定一定的声频,当播放到这个声频时闪灯亮
  Used——只用频道里已有声频
  All——所有的声频,包括本频道以外的声频,
         (如果选择了本频道没有的声频,灯将不会亮,
         因为没有对应的声频播放出来)
 
Intensity Mapping——亮度配置:
 Velocity——按速度:即灯光的亮度根据声音节拍速度来确定,当节拍快灯光就亮
 100%——不管什么条件,灯光的亮度都是最亮的
 Random——随机:不管什么条件,灯光的亮度是随机变化的,有的节拍亮有的节拍暗

Destination Mapping——亮闪方式:
 Standard 1——方式一:亮灯的位置变化由音阶的高低决定(12位音阶)从C1
                         开始每一个位置的不同颜色来代表音阶;

 Standard 2——方式二:亮灯的位置变化按所有节拍在上排和下排灯一起变
                         化,从C1位置开始;

 Standard 3——方式三:亮灯的位置变化按所有节拍在左排和右排灯一起变
                         化,从C1位置开始;

 All Lights——所有的灯按节拍同时亮;

 Random——随机自动选择闪亮位置;

Color Mapping——颜色配置:
 Standard——按方式一、二、三,每一个节拍变化一只灯;
 All Green——只亮绿色的灯,每一个节拍变化一次;
 All Red——只亮红色的灯,每一个节拍变化一次;
 All Yellow——只亮黄色的灯,每一个节拍变化一次;
 Random 1——随机方式一:随机选择颜色,匹配所选的亮闪方式;
 Random 2——随机方式二:随机选择颜色,不匹配所选的亮闪方式:


屏幕灯设置选项:

Source Type——音源类型:
 All Note——所有标记:默认是所有声频,即只要当有声音时闪灯就亮
 Single Note——单一标记:可指定一定的声频,当播放到这个声频时闪灯亮
  Used——只用频道里已有声频
  All——所有的声频,包括本频道以外的声频,
        (如果选择了本频道没有的声频,灯将不会亮,
         因为没有对应的声频播放出来)
 
Intensity Mapping——亮度配置:
 Velocity——按速度:即灯光的亮度根据声音节拍速度来确定,当节拍快灯光就亮
 100%——不管什么条件,灯光的亮度都是最亮的
 Random——随机:不管什么条件,灯光的亮度是随机变化的,有的节拍亮有的节拍暗

键盘灯设置选项:


Source Type——音源类型:
 All Note——所有标记:默认是所有声频,即只要当有声音时闪灯就亮
 Single Note——单一标记:可指定一定的声频,当播放到这个声频时闪灯亮
  Used——只用频道里已有声频
  All——所有的声频,包括本频道以外的声频,
                            (如果选择了本频道没有的声频,灯将不会亮,
                             因为没有对应的声频播放出来)
 
Intensity Mapping——亮度配置:
 Velocity——按速度:即灯光的亮度根据声音节拍速度来确定,当节拍快灯光就亮
 100%——不管什么条件,灯光的亮度都是最亮的
 Random——随机:不管什么条件,灯光的亮度是随机变化的,有的节拍亮有的节拍暗



     由于没有现成的软件模拟测试工具,所以只好每次将编辑好的铃声传到手机里试听,才能确定合不合适!!

   也许大家看了还是会晕头转向:英文是知道了。但具体要怎么设效果才好呢?

     其实很简单。一般如果没有特别要求的话,环绕灯亮度设成100%效果最好,一般一支MID和弦铃中都有一个频道是主音,如钢琴曲以钢琴音为主,其它是辅助音,比如打击乐啦,贝斯等。

     如果不知道哪个频道是主音,可以先用PC套件里的“编缉声音“专用的Sound Converter(诺基亚声音转换器)试听出哪个是主音哪些是辅助音,哪些是节拍鼓:

     一般节拍用的鼓乐音(Drum)用做屏幕灯或键盘灯,主音和其它辅助音做为环绕灯,另外,在亮闪方式里,通常也将辅助的贝斯(Bass)音做为节拍用,此时将Bass频道设成环绕灯,并设成All Light,即当做节拍时所有的灯一起亮,这样就会就使环绕灯闪亮更有节拍性了。

     为使做为节拍的屏幕灯闪得过于耀眼或怕闪坏眼睛,一般设屏灯的时候不宜选择100%可以选择按速度或随机亮度。这样屏幕灯的变化就不会那么强烈了。


     以上是个人做闪铃的小小心得,不足之处请大家原谅,我会继续更正的。

     另附,本人对闪铃工具做了汉化,但由于本人技术能力问题,现只能汉化其中的主要菜单和小部分功能,而且还不懂得做脱壳的汉化补丁。我是直接程序汉化的,即对原Lights_editer.exe做汉化修改,文件比较大,无法上传。所以想要汉化覆盖补丁的朋友可以加我QQ向我要……

     汉化情况如图:

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