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android系统为什么爱用HVGA分辨率?

admin

     android系统和iphone都乐衷于分辨率较低的HVGA,而不用让人更加赏心阅目的WVGA,到底是出何考虑呢?

     兼容性:众所周知,VGA作为行业通行的显示标准,作为一半VGA的HVGA,相对而言比VGA的宽屏变种WVGA显然具有更好的软件兼容性,因为宽屏分辨率确实能在浏览相片和观看视频时带来更加畅快的享受,但是却很少有程序或者游戏需要这种宽频模式的。这也就是为什么最新出的WP7要降低标准为HVGA,因为如果WP7把分辨的最低门槛设置成WVGA的话,就意味着游戏厂商们要分别设计出标准及宽屏两种模式下的游戏程序,而这无疑会大大增加游戏开发者们的负担,而把他们拒之门外。
 
     触摸优化:我们都知道,相同的屏幕尺寸,分辨率较低,显示的图像虽然更粗糙但是更大(试着在你的windows系统下设置下屏幕的分辨率)。这有利于触摸灵敏阈值的设定,可以使相对于手写笔来讲更粗大的多的手指得到更好的定位与回馈。这也就是为什么iphone用起来如此顺滑,而touch diamond2,用起来字体显示更小更清晰,触摸却并不灵敏,因为你可能需要依靠指头前面一点丁儿肉来确保不会出现误操作,这也是为什么HTC要把HD 2的屏幕放大到4.3寸如此巨大,而HD mini却不再使用WVGA分辨率了。

     降低成本:分辨率低的屏幕在设计工艺上要求更低,价格更便宜。显示的要求不高也带来不需要增加GPU(中央图形处理器)的负担,也就说可以大大降低对系统各方面硬件的要求。

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