首先,引入两个概念:最大发色数和同显色数。
所谓最大发色数,就是指手机所能显示的所有颜色数量的总和,如现阶段手机厂商声称的65536色,4096色和256色就属于这个概念。
再深入一步了解颜色的范畴,就可以知道光学知识上的颜色,归根结底是由红(RED),绿(GREEN),蓝(BLUE)三原色所构成的,也就是我们常见的RGB Color。三原色相互混合形成三间色,如图

而在电脑和手机等产品中使用的色彩,则是把上述理论数字话,如图所示
看到这里,大家也许已经想到,如果把三种原色按照饱和度各分为16级,再加上16级的明暗来表示,那么所形成的色彩总数就是16*16*16*16=65536色,对于绝大多数人来说,16级的色彩用肉眼已经难以分辨,因此65536色被称为“真彩色” 用十六进制来表示就是FFFF,总共占用16个字节,所以又称为16位真彩色,又由于1024bit为1k,所以又称为64k色。
同样,4096色就是16级的三原色所能形成的色彩总数,与65536色相比,它缺少了色彩明度的变化。256色亦是如此。
现在,大家该知道手机厂商所宣称的65536色,4096色,256色所代表的意义了吧。
现在彩屏手机常见的颜色有65536色,4096色和256色,手机厂商在宣传中常常宣称4096色和256色是伪彩色,不能真实地表现大自然的色彩。确实如此。可是常常又看到有人在评论手机时说,4096色和256色的屏幕差别是很明显的,而65536色和4096色的屏幕差别就不是很大了。
为什么同是真彩的65536色和真实色彩相差那么大,却和伪彩的4096色区别不大呢?这里,就涉及到另外一个重要概念--同显色数。
所谓同显色数就是指在一个屏幕上能同时显示出来的色彩总和。
想必资深的电视游戏玩家还记得1993年游戏界关于超任和世嘉五代之间的争论,争论的重点就是两者硬件的机能,其中色彩就是当时争论的一个要点。当时人们一致认为超任的色彩要比世嘉五代要来的柔和,细腻,原因就在于虽然两者同为16位游戏机,但超任的同显色数是256色,而世嘉五代只有64色。
扯远了,回归主题,虽然最大发色数是65536色或是4096色,但能同时显示在屏幕上的色彩总数,却远远达不到最大发色数的标准,就好像当年,虽然超机任天堂拥有4096色的最大发色数,但是能同时显示在电视屏幕上的色彩总数最多也就是256种,而现在的彩屏手机,受先天分辨率的制约,尽管拥有65536,4096色的发色数,却远远显示不出与之相匹配的同显色数,或许随着科技的提高,现在4096色的彩屏手机的同显色数超过当年同为4096最大发色数的超任,但先天受制的65536色则没那么幸运了,空有一身真彩的最大发色数,却只能沦为和4096色的屏幕区别不相上下,同样,所谓的26万色虽然比65536色要好,但同样发挥不了它1/1000的功能,26万色与65536色的区别就在于26万色所能表现的色彩更丰富,65536色对于一些过渡的相近的色彩不能区分开来,只能显示出犹如马赛克般的色块,而26万色的彩屏手机看上去就比较柔和细腻。
总之,无论是4096色也好,65536色也好,26万色也好,在目前的技术条件下,彩屏手机的屏幕分辨率就犹如一个瓶颈,极大地限制了彩屏手机的发展,26万色确实要比65536色来的细腻,65536色确实要比4096色的颜色更富表现力,但没有了舞台,演员和群众又有什么区别?
希望这篇文章能给想购买彩屏手机的人一个参考,理智的选择彩屏手机。
PS:本文一些观点来自大学所学美术课程,因年代久远有所忘却,不当之处还请指正。
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