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无法翱翔的信鸽——EMS短信息面面谈

admin

    不知道,多少人会费尽心思去写一条短信息,又有多少人想到在短信息里面加入图片,动画和铃声?然而要发这种有声有色的信息,是否一定要用MMS才能实现呢?答案是否定的,别忘了我们还有EMS。

  [EMS历史,机制和服务简介]:
    EMS,全称Enhanced Message Service,也就是增强型信息服务,俗称音画短信。  当SMS(Short Message Service)那单调的文字已经让人们觉得枯燥,人们开始渴望更为生动,人性化,拥有多种形式的信息诞生时,爱立信率先在2000年向ETSI/3GPP委员会提出了有关EMS的标准。2001年6月,爱立信,摩托罗拉,西门子,阿尔卡特等多家电信业巨头在EMS的标准上达成共识,随后相应推出支持EMS的手机。
   
    这里要提醒的是:在EMS的标准建立过程中,Nokia并没有参与。Nokia当时考虑到MMS(Multimedia Message Service)很快会取代EMS,形成更大的市场,成为未来短信息服务市场的主体。Nokia就决定继续发展自己的Smart Messaging与EMS进行抗衡。

    EMS的实现有赖于TP-UDH(User Data Header)和串接机制,前者实现在短信息中加载二进制数据,后者能使多条信息串接实现大容量的数据传输。EMS服务建立于原有的8bit SMS系统,使用信令信道,通过短信中心存储和转发短信,所以网络商不需额外增加设备,只要将短信息中心的软件,短信网关,CMPP和SMPP协议改一下,便可支持EMS短讯的传送。网络运营商当然很乐意支持EMS服务了~

    EMS服务具体如下四个方面:
1、格式化的文本  包括字体大小,多种字型和一些左右对齐,居中,字体,加粗,加黑,加下划线等文本操作。
2、图片信息  标准大小有16*16,32*32,72*14和最大96*64像素。种类有黑白,四灰阶和64色图片。
3、动画信息  大小标准有8*8和16*16像素的动画
4、声音信息  支持采用iMelody标准的单音和和旋铃声传送
    很多人只留意到其中的一个方面,但其实EMS的真正优点在于能在一条短信息中将格式化文本,图片,动画,铃声集在一起,构成一条生动有趣的短信息。

*各种尺寸的黑白和64色的EMS图片*

[EMS的现况和原因探讨]:
    EMS的现况分为两个方面,移动运营商(即SP)和普通用户两方面。
1、移动运营商方面 
    移动运营商通常将EMS运用在简单的发送图片,铃声和动画下载的服务上。图片下载的服务上有着不同的情况:下载黑白图片中96*64(待机图片),72*14,32*32(小图)尺寸的大有人在;四阶灰度的EMS图片下载少之又少,64色的EMS彩图下载量仅比四阶灰度的下载量好点。铃声中也有不同的情况,单音铃声的下载量和黑白EMS图片一样可观,但和旋铃声的下载量就极少。EMS动画下载量也极少。也因此,很多移动运营商根本不提供EMS灰度图片,和旋铃声和动画给用户下载。
    然而简单的图铃下载服务并没有将EMS的优点表现出来,其实EMS最适合做成有趣的带图片和铃声,文字的简单类电子贺卡型短信息,但市场上却从来没有这样的服务。这实在是一件让人叹息的事情。

2、普通用户方面
    相信很多都想将自己手机上面的图片铃声和他人分享,但想到利用EMS信息人很少。除了有MMS和红外线,蓝牙等方式选择外,EMS信息本身也存在着一定的问题。很多人在尝试使用EMS得不到自己想要的结果后,都会选择放弃。恰恰尝试使用EMS信息的人大都是青少年,这类人群在新手机的冲击和MMS的宣传下,摒弃EMS也是理所当然的事情。所以EMS在普通用户间的交流使用上,少之又少,最后只能在一些真正会用EMS的人间交流。

    究竟是什么原因让EMS信息陷入如此的困境?下面让我们进行探讨:
1、市场方面
    早在EMS诞生前,Nokia的Smart Messaging已在市场上形成一定的规模,这对EMS的市场造成一定的压力。而且Nokia并没有参与EMS标准的建设,也没有在其手机上支持EMS(直到现在也是),EMS就演变为一场众手机厂商对抗NOKIA在MMS前的短信息市场主体垄断的竞争。诚然,EMS比起Smart Messaging要优秀得多,表现在多个手机厂商的支持和更为丰富的内容上——但很不幸的是,这也是EMS的缺点。相对Smart Messaging在NOKIA全家族高度兼容性而言,EMS初期在不同品牌间所表现出来的低劣兼容性实在让人惋惜。
    在EMS发展后期,兼容性终于得到了大幅度的提高,但这并没有使其在信息市场的状况得到改善。因为此时Smart Messaging开始得到NOKIA外的手机厂商——三星的支持,而且随后MOTO,索尼爱立信等的手机厂商也开始跟进。EMS祸不单行,在EMS诞生一周岁,第一部支持MMS的T68IE就横空面世,向全世界宣告MMS时代的到来。虽然在这之前的EMS已经发展到支持彩色图片,和旋铃声的发送,但在MMS面前,只不过是小菜一碟。EMS面临Smart Messaging和MMS的双层夹杀,终于停止了发展脚步,停在EMS 5.0。
    而现在,MMS在网络运营商的大力宣传下,风头已经完全取代了EMS。在将来的彩屏手机的全面普及情况下,还有3G时代的到来,EMS将沉没于历史浪潮中。

2、EMS方面
    前面说过,EMS在初期表现出低劣的兼容性,虽然EMS标准已经建立,但各手机商家在EMS标准外有着自己的一套标准,比如在收发的图片和铃声的容量上有限制,只能收发一种形式的EMS信息,有的甚至只支持英文EMS信息的收发。并且各手机厂商在EMS信息的储存格式上存在分歧,如图片方面,阿尔卡特的格式是PIE或PIC,索爱是WBMP,MOTO是EMS。这些主要是因为各手机商家为了保证自家品牌内的手机EMS信息的正常收发。 
    EMS发展后期,各品牌间的图片,动画和铃声兼容性得到大幅度的提高,但也存在一些小问题,比如动画在不同的手机上表现出帧速不同的问题,铃声因不同的手机铃声芯片而有效果不同。当然这只是白玉一瑕。只可惜这时EMS的成就已经被世人所忽视了。
    不得不说的是,在EMS上有一个有趣的地方,但这也经常被误解为EMS兼容性太差。在支持EMS的手机上,一般都会有一组特定的图片/动画和铃声,图片/动画是表现各种心理状态,名称一般都是:Glad、Sad、Crying等(中文则是开心、悲伤、哭泣等),共15个;铃声则是Notify 、 Drum 、 Claps等(中文则是通报声,鼓声,掌声等),共10个。这些图片/动画和铃声在EMS信息发送时实际上只不过是4个字符,作用是指示接收方手机显示该手机内置的图片/动画和铃声。这15个表现心理状态的编码在不同手机上有不同的显示,有的显示为黑白/彩色图片,有的则是黑白/彩色动画,比如阿尔卡特是方块头小图,西门子是鸭子头,索尼爱立信则是人头动画;这10个铃声则随不同手机铃声芯片而有不同的表现效果。很多不理解这些编码的人就会产生EMS兼容性太差,EMS只能发送这些内容的错误想法。其实这一切是各个手机厂商给自家用户安排的一套独特的礼物嘛。

*EMS表情图片,在不同的手机上显示为黑白或彩色的图片或动画*

*EMS内置铃声,在不同的手机随手机芯片有不同的表现效果*

*EMS的32*32实图,在不同的手机上显示的内容是一个样的*

3、媒体方面
    EMS发展过程中,一些有关EMS的错误说法随各种媒体宣传开去,对EMS造成了许多负面影响。首当其冲就是一些研究EMS兼容性的媒体评测。有些评测就连评测者本身也存在对EMS错误理解,诸如将上述的EMS编码显示不同理解为兼容性差,将“:-)”“@>-”等的利用特定符号显示手机图片这事理解为EMS,将Smart Messaging和EMS混淆,将超长短信理解为EMS等等。其次是网络上的论坛,聊天室等公共场所中普通用户对EMS的错误言论。
    更为重要的是各种媒体对EMS的正确使用和理解的文章过于缺乏,尤其是写给普通用户的文章相当少,选成用户群的知识空白。

[悲剧英雄:EMS 5.0]:
    EMS 5.0是到现在为止EMS的最高版本,相信也会是EMS的最终版本。EMS 5.0比起过往版本的突破性很大:支持四灰阶/64色图片传送,支持和旋铃声传送及收发信息容量增大。一切看起来是那样的诱人。但EMS的机制决定了EMS 5.0的悲剧。EMS是建立在SMS的基础上,使用的是信令信道,同样有着每条信息的传输量限制,发送一张64色的32*32像素的图片就要用到6条短信息。6条EMS比6条SMS发送更容易丢失,一旦丢失即为乱码显示。更重要的是,单是6角的价钱就会让用户毫不犹豫选择更为优越的MMS……EMS 5.0的出现,打破了发送彩色图片和和旋铃声只能用MMS的局面,但恐怕也只能成为不支持MMS的手机的用户的宠物了。
    EMS 5.0没有在普通用户间流行,但在移动运营商方面也不见得有所作为。到现在也仅有少数移动运营商对EMS 5.0投入精力,提供EMS 64色图片和和旋铃声的下载服务。更多的移动运营商满足于EMS 4.0时代的黑白图片和单音铃声下载的业务,投入更多的精力去MMS业务当中。

    从EMS 5.0的结局不难看出EMS的发展前景已经被MMS所扼杀。作为MMS过渡的桥梁,EMS给人们留下的并不是一代功臣的印象,而是一个碌碌无为的过场客的留影。作为EMS爱好者的本人实感叹息,谨以此文表示对EMS崇高的敬意。

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