测试内容
个人认为既然作为MP3功能作为主要卖点进行主推,那么也就有必要对其MP3功能播放的所有涉及方面进行全面的评论评测了。在以下的篇幅中本人也将对其进行以下方面的测评:可操控性、附加功能、电池的续航能力、音质表现力。
测试工具及人员
原装耳机一套、森海塞尔MX500一个、3.5mm音频双插转接线一根、64M独显配置的电脑一台、用于音质客观测试部分的管理软件 Right Mark Audio Analyzer 一个、用于音质主观测试部分的音乐特招生一名(为避免本人自身条件限制导致对主观评价的影响)
可操控性测评
在932的外屏上别具匠心的添加了一个MP3控制面板的设计,这不仅填充了主面板上的空间,增加了视觉美感,还在没有线控的情况下起到不翻盖播放MP3的功能。可以说是美观主义与实用主义于的完美统一。但个人认为通过这一方式调出歌曲并进行播放的步骤还是有些繁琐,一首歌曲的播放要经过至少3次的连续按键操作,并且在寻找播放列表的时候还要经过大约3秒左右的等待,合计耗时大约6秒左右。在这里个人建议将连续短按进行选择播放的操作更改为持续长按3秒进行播放,这样不仅可以简化操作步骤,还可以节省进入播放的响应时间。
外延式播放操作控件线控的按键相当于外屏播放按键的平体式分布。其中通话操作键指能够通过长按来进行最近一次通话的拨打,给人一种画蛇添足、狗尾续貂的感觉,这里建议在以后的软件平台中加入通过选曲键对通话记录列表的选择功能。此外还有一点要提的是Hold状态锁定键的应用,在进行这一操作的时候手机上的锁定及解锁会产生1秒钟左右的延时。
对于直观性的先是界面操作上依旧采用平体式分布,虽然与外部的设计形成了一个“和谐统一体”,但是给人的在操作上的感觉过于平面化,并且每次选择一个功能项前先要调到相应项目上的操作步骤,也显得过于繁琐了:
在这里个人建议还是将播放功能的显示界面以及相关案件操作按照如下设计比较好,界面明朗、操作简单:
附加功能测评
932的MP3播放功能同样考虑到了人们对美观性的需求,并且刻意的在播放界面中提供了两种播放器皮肤的选择:灵动的柱形波动图能够随着音乐节奏而变换长短的排列方式,疯狂的摇滚歌手更是能够将你带入对音乐狂热执著中:
不过在实际应用中感到不足的是,不管你怎么选择两种皮服只能够在内屏中进行显示,而外屏只有一种既定的模式,并不能够改变:
满足了美观性,实用性也没有丢下。在歌曲的播放过程中,你可以通过右上键的选择进行多种循环模式的调节,只要你愿意,你甚至可以利用A → B的单句重复功能把它变成一个复读机。
多种播放模式
A→B重复模式
在试机测评中,本人zippool惊诧的发现本应该成为最大亮点的均衡器调节功能却并不能够起到什么实质性的作用。我请来做主观测评的音乐特招生的原始评价为:“选用均衡器后在乐曲播放风格上没有什么实质性的变化,只是音量的大小有稍微改变罢了。”
好的,到这里全篇的MP3功能测试就结束了,最后为大家搜集整理一下关于音乐方面的术语以及客观测评中所测试的五项内容的含义。
相关音乐术语
一、音质:音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。
二、音色:声音会像光线一样有颜色的,音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。
三、音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项。
四、层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。
五、定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、定位准确。通常说的声音发飘即是指定位感不好。
六、透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。
七、结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。结像力好的时候能明显感觉到音像的立体感。
八、解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚。
九、整体平衡性:主要是指高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感,临场感强。
客观测试中测评内容的含义
Frequency response test(频率响应测试):频率响应是指音响设备对于不同频率成分的波形信号的还原特性。例如,同一张CD唱片,在音响A上播放时低音过重,而在音响B上播放时又显得低音不足,这就是二者的频率响应特性不同的缘故。理想的音响设备,对于任何频率的声音成分应该都能够平等对待,也就是说不论输入信号频率的高低,输出的音量都应该是相等的。理想的音响设备,其频率响应曲线应该是一条水平的直线。
Interference and noise level test(本底噪声测试):所谓的本底噪声,就是指由于音响设备硬件本身的原因而给输出信号中增添的多余信号,它与音响系统的电路设计与布线结构、抗干扰能力、以及前后级隔离度等都有直接关系。音响系统在没有信号输出时,回放设备中或多或少都会存在一定的噪声,这就是系统本身的本底噪声。本底噪声如果很轻微,就基本上不会对声音的纯净度造成影响;倘若噪声是交流声且较明显时,就会对较弱的声音造成影响,使得这些声音与噪声音量比例减少、声音的动态范围变小;本底噪声较大时,还会令人感到烦躁。音响设备的本底噪声自然是越低越好。
Dynamic range test(动态范围测试):动态是指声音音量的变化状态,即音箱或耳塞所能发出的最强声与最弱声之比。声音的动态不足,听起来会有压抑感;动态大的音响听起来底气足且厚实,在表现雷声、霹雳声以及打击乐声等音量变化范围很大的声音时仍有足够的震撼力和真实的表现力。音响设备的动态范围参数通常以1kHz/-60db的信号为基准来进行测量,专业设备的动态范围应至少达到90dB。注意观察1kHz附近曲线的最高点与最低点之间的差距,此差距越大,则表示动态范围越好。
Total harmonic distortion test(总谐波失真加噪声测试): 总谐波失真加噪声,通常写为 THD+N。THD+N是指由设备本身产生的失真谐波频率的总和,它是表征了输入信号与输出信号之间的吻合程度,其值越低则失真度越小。对于THD+N参数来说,超过0.1%的THD+N就可被人耳察觉。通常专业设备要求THD+N最多不超过0.008%。谐波失真的测试方法,通常是给音响设备输入一个1kHz/-3dB的信号,然后检查输出曲线在整个频响段上的谐波含量。这些谐波通常为奇次谐波,因此,注意观察频率为3kHz、5kHz、7kHz……等处是否有多余的尖脉冲,若这些地方的尖脉冲越多且越高,则表示谐波失真越严重。
Stereo channels crosstalk test(立体声分离度测试): 立体声音响设备的两个通道之间应该是相互隔离、互不干扰的。立体声分离度参数即是对此项性能的测试。在立体声分离度曲线中,曲线越是靠近下端,就表示某声道对另一声道的串扰越小。理想设备的立体声分离度应该为负无穷大,专业设备则应该达到至少 -90dB以下。
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