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HOPEN智能嵌入手机操作系统之艰难摸索(续)

admin

一周前 ,写了篇P06试飞宝典文章,详细描述了本人对HOPEN嵌入手机操作系统的摸索,本来以为就此作罢;不料“柳暗花明又一村”,宝典文章发表后的几天,在评论里看到如下的帖子,请看下面的屏幕截图:

看到这样的帖子,我的心里很激动,难道真的是 HOPEN的技术人员给我的发帖,不管如何,按照给的电话号码,联系一下再说。电话打了过去,被告知李先生不在。后过了几分钟,又打电话过去,终于找到了李先生。我们电话里聊了很久,李先生很热情,对我的提问基本是有问必答;通过一番交流,我对HOPEN嵌入手机操作系统有了更深的了解,也了解了作为HOPEN操作系统的研发厂商对HOPEN嵌入手机操作系统扩展性(注:安装软件游戏)的预计解决方案,同时也了解了一些手机厂商的手机运作方式。在此,特别鸣谢 北京凯思昊鹏软件工程技术有限公司(注: HOPEN 操作系统的研发厂商)的李先生给本人的大力支持。

在与李先生的交流中,我特意就上篇宝典文章(注:《 HOPEN智能嵌入手机操作系统之艰难摸索》) 所提到的 “ 多任务实时运行”和 扩展性”两方面的问题,咨询了李先生。下面具体来说说:

多任务实时运行

上篇宝典文章所提到的 P06 多任务实时运行方面不完善的地方(如 MP3 后台播放问题),得到的回答是:技术方面没有问题,只是怕设计成完全的多任务实时运行,同时运行任务多了,抢占资源紧张,造成手机反应缓慢,甚至死机。看来, HOPEN系统的设计理念类似于WINDOWS SMARTPHONE操作系统,和SYMBIAN系统有很大的差异;撇开技术不谈,站在用户的角度,还是觉得SYMBIAN系统更人性化。对于是否可实现SYMBIAN系统下,常按菜单键可查看同时运行的任务(类似电脑上的WINDOWS任务管理器),得到的答复是在以后升级的HOPEN操作系统下可以实现 (注:实际上,这个也可以通过安装第三方管理进程的软件来实现)

扩展性

上篇宝典文章提到,因为网上资源有限,以及软件游戏安装方法不明确,导致目前采用 HOPEN嵌入手机操作低车闹悄苁只ㄈ鏟06等)的扩展性大打折扣,暂时不能安装软件游戏;就这方面的问题,我和HOPEN的技术人员电话里聊了很长时间,虽然有些专业知识我听不懂,不过就HOPEN系统智能手机扩展性方面的情况,我也大概了解到了一些。大体总结如下:

1.目前,适合于HOPEN操作系统的网上资源(软件游戏)相当有限, 而 HOPEN的网站计划明年初开始着手技术支持,并提供一部分软件游戏的下载(由于版权的问题,可能是试用版)。

2.对于HOPEN系统下软件游戏的安装方法,技术人员也有了成型的想法,即借鉴WINDOWS电脑操作系统和WINDOWS SMARTPHONE操作系统下软件游戏的安装方法(卸载方法),力求操作集成化简单化,使用户能够方便地实现HOPEN智能手机的功能(游戏)的扩展(具体方法,会在文章后面详述)。

3.尽可能地在以后发布的新的HOPEN嵌入操作系统下固化更多的实用功能,如P06的文本浏览器(可以浏览WORD/EXCEL/PPT/PDF等格式的文档)和WWW浏览器(可以浏览HTTP网页,就像电脑上网一样)等,这个想法还是不错的。固化的功能一般比较实用,而且运 行稳定,这个在 P06上得到了很好的体现。

4.尽可能地实现HOPEN系统下,不同品牌的手机间的“统一”(菜单布局和菜单选项等);不过其中有很多商业问题,操作起来有难度。举了例来说, 同为 HOPEN系统的智能手机,不过手机品牌厂商给手机设计厂商的提的要求不同,所以在“采购”HOPEN操作系统时,HOPEN这边是按要求定制的;所以就有了这种情况:同为HOPEN系统,而CECT P06没有JAVA菜单选项(即不支持JAVA扩展),而东信ES2100有JAVA菜单选项;P06的菜单里有“咨询时空”的菜单选项,而ES2100没有(如图2);另外,两机的菜单布局也有很大的差距,P06是传统的九宫格菜单,外加触摸屏底部的一排固定菜单按钮;而ES2100则 是分页式的九宫格菜单。

5.寻找资源突破口,把其他操作系统下的软件游戏“转”成HOPEN操作系统下可用的软件游戏,这个想法很不错,使得HOPEN系统下相对紧张的网上资源更广泛了。

(图 2-左图为P06的菜单,右图为ES2100的菜单)

下面回到具体的问题上来,我说说这篇文章的重点, HOPEN嵌入手机操作系统下软件游戏可能的安装方法,具体请看下图:

首先通过连接线(多半就是手机数据线)连手机和电脑,实现手机和电脑的同步(可能需要通过同步软件),然后在电脑上运行安装文件(可能是 .EXE后缀名或其他后缀名),根据提示安装(就像在电脑上装软件一样),期间可能需要选择安装路径(安装在手机机身内存还是内存卡上),最后完成软件或游戏的安装(如图3)。而要删除软件(游戏),也是同上操作,手机和电脑同步后,在电脑上直接点击软件(游戏)的安装文件,会自动检测手机上是否已经安装了该软件 (游戏),可以选择删除或重装(如图 4);对此我有疑问,不知道这样操作是否能把软件(游戏)删除干净,是否会留下垃圾文件,而且删除软件(游戏)还要通过电脑太麻烦了。

(图 3-模拟安装界面)

(图 4-模拟删除界面)

个人觉得上面说的 HOPEN系统下可能采用的软件游戏安装方法还是挺容易上手的,熟悉电脑的人会比较适应,操作起来没太大的难度。而HOPEN的技术人员说这也是想法而已,具体如何实现软件游戏的安装,要看最终结果,到时网站上会有相应的技术文档供查阅,同时也会同期发布更为完善的SDK(软件开发包,可以在电脑上模拟运行软件游戏,见图5),适合那些有一定编程经验的人自己编写软件游戏,这还是很有新意的。

(图 5- HOPEN的SDK)

 

思考:个人觉得, HOPEN系统下软件游戏的安装(删除)方法,是否可以参考SYMBIAN操作系统下的操作方法,在手机里有个程序管理菜单选项,方便在手机上安装删除软件(游戏);是否可以借鉴WINDOWS SMARTPHONE操作系统下的软件游戏安装方法,可以采取覆盖安装的方式安装某些“绿色”软件游戏,删除软件游戏在手机的删除程序管理中操作。HOPEN作为后来的操作系统,由于很多模块还没完全固化,应该充分吸取其他操作系统的优点,使软件游戏安装更加人性化,并保证安装删除软件游戏的安全性。

    通过以上的描述,特别是对 HOPEN系统下软件游戏安装(删除)方法的预测,个人还是看好HOPEN系统下的扩展性,关键还是要看HOPEN研发厂商的后期技术支持了。据悉,HOPEN的网站近期会有大的改版,而明年网站将提供软件游戏下载,并明确软件游戏的安装(删除)方法;同时只要软件游戏安装方法明确,相信有更多的技术厂商会陆续参与到HOPEN系统下软件游戏的开发中来;HOPEN这款具有自主产权的操作系统也会不断地发展壮大。我们拭目以待,希望会更好!

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