待机时间长是本手机的一个最大的特点。同时也是卖点了,一个破记录的方面是挑战待机神话,其实待机是和很多的因素有关系的,那么CECTC1000是怎么实现待机时间长的,怎么来挑战代价神话的呢,还有什么方面可以影响待机时间呢/
大容量电池是最显著的方面了,CECTC1000的电池有2000mAh,在手机上我还没有发现有这么高容量的电池,不用说,待机方面就没有问题了,其实这个电池的横截面有手机横截面的2/3左右,厚度也是和很多电池的厚度相差不大(这个图片我要马上的发上来让大家来亲眼看看),可以想象的到电池是多么的强大了。以前手机的电池的容量基本都是低于1000mAh的,待机时间也是又很多不错的,我在前几年用的手机的电池容量基本都是500mAh-800mAh的,个别的代价也有能达到一周的。后来有了1000mAh以上的手机电池,当然了主要目的也是为了延长待机时间,被很多用户认为是待机王的飞利浦9◎9的电池容量基本是CECTC1000的电池的二分之一,待机都那么长时间,那么是不是我们的手机的电池放到这个飞利浦的手机上就会延长待机时间一倍呢,也不能这么说,因为电量的比例不是就是待机时间的比例,和手机的具体情况有直接的关系的。总之从这个电池的容量来看就能想象得到电池的的续航能力是多么的强了。
大家都知道飞利浦的待机时间方面做的是最好的,那么他是怎么来实现的呢,主要是整体的包括选材,比如屏幕基本就是CSTN材质的,还有电路的设计和手机的设置都很多方面都向省电这个大方向靠拢,C1000也在这些方面采用了省电的设计,从电路的设计到元器件的选择方面也都是向省电这个大方向靠拢,C1000在电力续航方面的处理依然采用CECT独创“恒电技术”,优化电池供应线系统,各元器件之间形成等效配电,虽然我不是很了解这个的原理是什么,是通过什么方式来达到省电的,但是我也研究过电路一段时间,知道电路的设计等对电流的影响,那么我想对电流的影响应该可以反过来看耗电情况吧,不知道各位大侠的意见如何。也许大家还不了解这个方面能有多大的影响呢,其实影响很大的,我用的一款NEC的手机e818的电池是原装的1100mAh的电池容量,最初的时候也只能待机两天,现在就要一天充电一次了,所以在十一的时候让它下岗在家休息了。换了一个手机。电路的设计是很关键的,因为手机工作靠的就是它,如果这个耗电,那么耗电量是多少倍的关系就不好说了。电路的省电可以从很多方面体现出来,在打电话的时候,可以做到,在平时不使用的时候,但是也不关机也可以体现,因为大多数的时候手机是不使用的,让它休息的,那么这个时候是不是就不耗电了呢,也不能,如果这个时候不耗电,那么就是停止工作了,停止工作不就是不搜索型号等,那怎么知道有来电或者是信息,或者是闹钟呢,所以省电的设计是在很多的方面的。
上面谈到了CECTC1000在电路的设计和元器件的选择方面的省电,在屏幕的选择上的省电是一个比较重要的方面了,对于现在的主流手机多数都采用了TFT材质的手机的时候,本手机采用了在几年前流行的CSTN材质的屏幕,也就是以前经常用的灰阶屏幕,同时屏幕的尺寸也是比较小的,只有1.8英寸,当然是与现在的主流手机对比的结论。分辨率是128*160的,这个对于现在的手机来说不能算是很小,但是肯定是不大了。手机屏幕是操作手机的时候一直参与工作的一个方面,我暂时还没有想到哪个方面的操作可以不通过屏幕来完成或者是辅助完成,如果这个耗电,那手机整体的耗电就不会少了。
CSTN 是STN(Super Twisted Nematic)屏幕的一个分支,另一个分支是DSTN,我们过去使用的灰阶手机的屏幕基本都是STN 的,这个屏幕的最大的优点是功耗低,省电,基本是TFT材质的屏幕耗电量的五分之一到三分之一。可见是差距多大的,但是这个屏幕也有一个很大的弱点就是, CSTN即为Color STN传送式的LCD在平时正常光线下和暗光线下的显示效果都很好,基本没有不清楚的现象发生,但是在日光下就不行了,要看屏幕就要用手挡着阳光来看,即使是这样还是不是很清楚的。如果用过CSTN的屏幕的朋友会发现其实CSTN的屏幕在画面的转换方面有很严重的脱影现象,用惯了TFT屏幕还不习惯这个手机屏幕呢,哈哈。但是为什么这个材质的屏幕会有这种现象呢?主要是电子在这种材质中的运动速度过慢,所以导致液晶屏幕的相应时间长反应慢,导致最后的画面不是很流畅,尤其是在温度低的时候拖影现象更加的严重。
声音方面的设置也是一个比较的好省电的设计了,这个大家也许就不好接受了,和弦的简单的定义就是有多少种音乐在手机上同时演奏出来就是多少和弦了。那么怎么影响手机的待机时间呢,大家都知道同样的铃声和弦数越高的那么它的要求的手机的芯片就要越高级,同时也就是要消耗大些(我的个人意见,不对的大家包含了),和弦数高的文件也要大些,把一个小的文件播放出来耗电还是把一个大的文件播放出来耗电呢,这个我没有在手机上做过测试,但是在MP3上做过测试的,就是把一个MP3格式的歌曲和一个WMA格式的歌曲用同一个MP3播放,时间都是一样的,因为MP3的文件要大些,我把MP3的音量调节到很大但是两次测试都是一个音量的级别的,那么我在耳机线上测试的结果是播放MP3的时候的电流要稍大一些。可见如果播放大文件的时候要求的电流要大。因为单位时间流通的数据量大了,即使只是数据的传输也是会有电流不同的。
去掉了MP3和MP4等视频播放的功能,在现在很多手机上不断的增加功能的时候,而且把视频的播放功能放在很重要的位置上的时候,本手机却不按照常理来设计了这个超常待机手机,也是不拘泥于很多手机采用的功能越多越好的观点。而是从另一个方面独辟蹊径,也就是在待机上大做文章,应该是一个好的发展方向吧,毕竟手机上实现很多的功能的必要性和功能的质量等问题都会在消费者那里得到合理的反馈,如果效果不好,那么对手机的销售等问题会起到反面的作用的。但是手机上的功能和手机耗电是什么关系呢?无疑是手机的功能越多越耗电,即使有的时候不运行相应的程序也是会耗电的,因为有的功能起码在开机的时候会自动检测,当然不止这些了,所有功能越少就越省电了,其实真正省电的不是因为功能少,而是没有这些功能才是最省电的,比如有了MP3的功能,那么就会用来听歌曲,听歌的时候耗电是很多的,当然了还有很多附加的操作也是要耗电的,要通过屏幕操作等,要有数据的传输进来等,所以这个功能的耗电不只是单纯的MP3一个功能的耗电了。但是如果没有这个功能那么相应的操作等也就不存在了。也就没有耗电与否的说法了。在这里最耗电的是MP4等视频播放,大家也许会认为在手机上通话是最耗电的,其实不是这样的,有很多的操作是更耗电的,比如刷机,传输数据,这个视频播放的功能就是一个比通话功能更耗电的地方,尤其是文件很大的时候,耗电情况更严重。我在其他的手机上做过试验,就是当电量的显示在同一个数值的时候分别一直的拨打客服电话和播放视频文件,最后得出的结论是后者更先让手机因为电量耗尽而关机。可见这些功能耗电还不是一般的多,如果减少了这些功能对电池的续航能力的提高也是很显著的了。
为了达到更好的待机效果,CECTC1000还把在手机上使用多年技术也比较成熟的照相摄像功能取消了,其实这个虽然在现在的手机上基本都有这个功能,但是实际的作为数码相机或者是DV的功能却是不好,尤其是作为DV的功能就完全不敢恭维了。只能作为一定的救急的工具来用,但是绝对是不能等大雅之堂的,比如照片如果发送到电脑上就完全不是那么回事了,因为手机的分辨率毕竟还是不能&电脑的屏幕相比的。但是如果有了这个功能的话,耗电就不用说了,如果有的是CMOS摄像头还好一些,因为者类摄像头有反应快、低耗能等优点。但是拍摄的效果不如CCD的摄像头拍摄出来的效果好。我说的是后台的条件相同的条件下。如果采用了CCD的传感器的摄像头,那么耗电量会更大的,这类摄像头的功耗对电池是一个很严峻的考验的。、同时价格偏高。当然了没有了这些功能附属的功能,比如传输照片,编辑照片等都没有了。还有就是不能照了就方在那里吧,还会浏览,这样附加的操作耗电可能比拍摄的耗电更大,比如功能少的最初的大哥大,现在有人改进了拿来用了,因为有的只有打电话的功能,那么不打电话谁会来操作啊。没有其他的功能可用啊。所以我想CECTC1000的设计也就是考虑这方面的吧。不要笑话我啊!哈哈
游戏方面的耗电就不用说了,尤其是对系统要求越到的游戏越是耗电,现杂点游戏基本可以和两三年前的电脑上的单击游戏相媲美了,在画面上变化多,犹如看电影了。配合了音效,又玩起来也是时间比较的长。但是在CECTC1000的采用的三款游戏分别是俄罗斯方块,推箱子,贪吃蛇。这三款游戏的界面是最简单的游戏了,本身对手机的要求就非常的低,变化也不多。在游戏的时候还可以选择关闭游戏的声音效果,其实不关声音也不像很多的游戏那样基本一直又背景音乐的,这个只有很少的时候又音乐,也许因也不好听,也是一个省电的设计吧,不好听大家就关闭了了么。
最后是设置问题了,如果一个手机在很多方面都是尽量的从省电的角度出发的话,那么手机的各种设置一定不能忽视的,因为这个和手机的耗电有很密切的关系。比如背景灯的时间等。
由于本人的水平有限,有不对的地方还请大家批评指正,谢谢。
标签:
留言评论